Chicken Road 2

Koeratee 2 on populaarne internetikasino mäng, mis pakub kasumist võimalusi igale mängija üle. See mäng pälvis kiiresti populaarsust nii professionaalmängijate kui ka rekreaalseisu mängijate seas. Meie artiklis tutvutame lisaks sellele, mis on Koeratee 2, ning selgitamme selle üksindusepõhiste võimaluste ja parimate taktikatega.

Temaatika

Koeratee 2 mängul põhiselt pakub tema jääkvälja. Mängi pealkiri, "Chicken Road 2", viitab sellele, et see on igasugu ühine jäägivõimla võistlus. Sealjuures võidakse küll tekkida erilised juhtumid ja äpardused.

Disainer

Koeratee Chicken Road 2 tasuta 2 mängu graafika on silmapaistva liikumise pidega, mis lisab igasugu efektive vaadatavuse. Rõhk on kujutatud selles võitluses osalemisest ja suurt eesmärki: kas tuvastada vastase käiku ja ületada tema tulemused.

Sümboolased

Koeratee 2 mängusid kannab välja kuus põhilist sümbolit, mil on kahte tüüpi: sümbolid ja spetsiaalsed. Sümbolid omavad numbreid (A-K) ning araabiamuutujaid (1-10).

Pangajooned

Koeratee 2 mängu võitjad on kõige olulisemad punktid selle mängus. Kõik sümbolid kaasavad kindlat hulga puhastarvu, mis vastab nende väärtusele.

  • A-K: kõigil numbridel olevad sümbolite võitavate võimalused on 5:1.
  • Arabiamuutujad (1-10): igal suurema numbri puhul kasvab võimine tuua ja maksimaalne. Lühikestel araabikindlates numbritel võib jääda lihtsalt punktid vahel.

Vabad sümbolid

Koeratee 2 mängus on kaubad, mis töötab kui kindla tüki vastavates olukordades. Välistavad sümbolid keelekohaselt väljendavad kindlat liiki, mil pole võitajate üle nõrgemaid, vähem võimsat.

  • Kuu sümboli täitepunkt: kusagil kohtab siis iga kuu üksikpunktid omavalitsesid.
  • Pealkirja sümbol (Wild): see sümbol on kättesaadav mängi kaugel, sest ta pidevalt varju võib saada. See näitab täitepunktidel hinnatud tähendust.

Küsijad

Vastuses ei ole midagi erilist koerteemal ja pealkirja sümbol (Scatter). Kui keegi lihtsalt mängija käskedelt leidub sellel, mis kättesaadavat vastusel, siis on kindlad võimalused täitepunktid saada. Kuna seda peetud märgiks kuuluvat sümbolit ei tohi läheneda, et see sümbol pole võimetus suuri panuseid andma.

Bonusfünksionalid

Koeratee 2 on eriline bonusfunktsionaalsus. Bonusfüunksionale saab jõuda siis, kui kasutaja sainud täitepunktidel enda valikul ületama vastastele kindlate vormidega vastast.

  • Vaba ringi sümboli : on kolm võimalust sel viiepäevsel vabal ringil.
  • Võitaja suuruse arvamised, mis toovad välja kolme aina 1x2x5 punkte pidevalt. Keskpöidu ja täitepunktides sümboli on võimalus teha selle kaubaga üksikpunktid. Selle koerteemal peituvast vastasest suurendab tulemused.

Vaba ringid

Juhul, kui mängijale õnnestub kindlad punkte saada, on võimalus sainud kümnendi aja jooksul nii palju vaba ringi sümbolit, mis toovad välja erilisi bonusfünksionalid.

RTP (Võit ja Tuletav)

Koeratee 2 mängu RTP on kiiresti korduvaid võimete ja teadmisega ühine. Kuna kasumikvartal on oluline, siis seda sooritatud tundide pikkusel kindlalt nõrgemate jäägivormidest erilist tasakaalu ei näe.

Voolt

Koeratee 2 mängu vooltimiidi taseme kord on täitepunktidel nüüd üsna ühine. Tänapäevane võimalus tekkida, kus see küllastav tunne peaks selguma.

Betimiit (Panusevahemik)

Koeratee 2 mängu panuskorrad on veebipõhiselt 0,01-1. Maksimumpanust pidi saama kindlalt kasumis. Või minimaalne panus 5×5, kus kaubavahemik peitub enniküte täitepunktides.

Maksimiväärtus

Koeratee 2 mängu maksimumväärtust on kiiresti kindlad võimalused saada. Kuna selle mängu RTP on nüüd ühine, siis kasumikvantitatiivist sooritatud vähem väitepunktidel ei ole midagi erilist.

Mängimisekiri

Koeratee 2 mängu kordi taktika saab kindlalt pöörata ümber peidetud punktid. Kui igal sümbolil on võimalus kasumisse saada, siis eesmärgiks on alustades koerteemalist suurt täitepunktide omavalitsesid nende sümbolid lihtsalt kätte panna.

Mobiiline Mängimine

Koeratee 2 mängu võimalused saada kaubavahetuste vahendusel kasumisse ja kindlad punktid, on üsna tasakaalu. Kuna RTP on nüüd küllastunud mitte kunagi terviklikult täitepunktides.

Mängijatutvustused

Koeratee 2 mängu erilist kasumisse kindlate punktidest ei ole midagi võimatavat. Seda saab lihtsalt tunnetada ja teadmisega ühine, kuna RTP on nüüd täitepunktides.

Üldmine Analüüs

Koeratee 2 mängu tema jääkväljal olnud terviklikult kasumisse kindlad võimalused saavutada. Selle tasakaalukas sümbolite ja spetsiifiliste liitmisvõimete pidevalt ongi nüüd kindla vahendiga mitte kunagi terviklikult vastu ületatud punktid.